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[原创]吞食鱼1外挂--------->CE
发表于: 2010-4-30 15:25 14272

[原创]吞食鱼1外挂--------->CE

2010-4-30 15:25
14272

标 题: 【原创】吞食鱼1外挂--------->CE
作 者: winnip
时 间: 2010-04-30,15:30:58
链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=112087
首先,我们准备工具CE还有就是DX窗口化工具。
图1:



现给窗口化了,才能调试游戏嘛!
先打开dx.点全局钩子。然后手动启用游戏。
图2:



开始了。打开CE搜生命次数!
Fuck!没找到?什么原因?
图3


莫非加壳了?拿peid一看没壳啊!
图4



换类型搜一下。
图5


还不行。
各种类型搜:都不行。
忽然看到了4字节!!
换2字节看看。还没有!
寻摸一下内存看看换了个ALL再换字节搜,搜来搜去还是2字节搜到了

图6:


随意改下看看:
图7:


我乐了,这简单呢,打开CE右键看什么写入
发现是个减1的函数。
图8:


我现在要找加的,什么时候能加呢?就是在全部死掉后才能加!
如图9:



搜ecx看看有没有。换成16进制的
出来了!
图10:


加到下面看写入些什么?
图11:


这难道就是基地址?
不可能!
重新载入监听看看!
还是什么没有。换成看看谁访问这个地址!
出来了,好家伙!
图12:



看看上面那个。
mov eax,[eax+24]
这句话是指针的操作。
eax+24地址的内容(实际是个地址)传递给eax
也旧是说003E195C这个地址存放的是生命数量的地址。
把这个003E195C监视起来。加到下面。因为是个指针所以要用指针:

呵呵。是生命的数值!
然后看看写入了什么?????????
什么也没,看访问什么?出来了。
反汇编向上一看,呵呵,基地址了。
图15.


图16.


其实也可以根据ESI找到基地址。 刚才图12有两个,下面看看下面那个
mov ecx,[esi+24]
搜搜esi的值
图17:


出来个绿色的,
点开看看
图18.


右键看谁访问?
没有!?
小退下在进,好家伙全出来了!各种基地址!
图19:


种种迹象全指向了004ba94c
至于代码就那几个函数。。。我就不写了!

我在看雪有2年多快3年了,总是在最后,但是也学到不少东西的!

感谢看雪提供了一个交流的平台,更感谢大家无私的Share~


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。。。这个游戏本身进OPTION能设置窗口化啊
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搜不到通常跟加壳没关系
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楼主教程中的游戏哪有下?

想照做一下
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用CE找基址,很基础的东西呢,顶下
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顶下!!!!!!!
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