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请问在游戏中人物移动时,如何能快速找到处理移动的那个CALL,技巧?
发表于: 2005-4-13 15:01 9654

请问在游戏中人物移动时,如何能快速找到处理移动的那个CALL,技巧?

2005-4-13 15:01
9654
请问在游戏中人物移动时,如何能快速找到处理移动的那个CALL,有什么技巧?

谢谢

[培训]科锐逆向工程师培训第53期2025年7月8日开班!

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人物属性附近一般都有其坐标值,然后BPM……
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可以使用一些游戏修改工具来确定坐标在内存中的位置,然后跟踪。
2005-4-13 17:01
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可以使用一些游戏修改工具来确定坐标在内存中的位置,然后跟踪。


内存中的位置已经找到

每次启动后都是固定的

然后怎么跟踪???

用OD的d XXXXXXXX ???

可地址超出了范围好象

找不到这个地址

望各位指教

谢谢
2005-4-13 21:18
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内存断点不行么?
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MR命令么?
也是不行
Address points to nowhere
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BPM ....


我是说OD里的

OD里没这个命令吧???
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期待有人能分享出一些其他的技巧
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顶顶

期待有人能分享出一些其他的技巧


关注中,我也一直很想知道怎么才能调试游戏,找到想要的东西
2005-4-16 20:39
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游戏 DIY,,,
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期待ING。。。
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我是说OD里的

OD里没这个命令吧???

下内存硬件写入断点。
然后移动人物时会断下。
2005-4-20 09:08
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最初由 goldenegg 发布

下内存硬件写入断点。
然后移动人物时会断下。


我上面已经说了(MR命令么? 也是不行 Address points to nowhere),
所以你说的方法也应该不行吧

我用金山搜到的地址是1A922B26
2005-4-20 22:22
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你还是先去弄懂基本的使用方法吧,这样有利于以后使用。
2005-4-21 09:09
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我觉得就应该是用硬件断点的阿。
以前跟踪过 梦幻西游,在98下用TRW2000的bpm断下来。没问题。
2000下用OD,下硬件断点应该没错的。
你再试试看。
2005-4-22 15:57
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最初由 goldenegg 发布
你还是先去弄懂基本的使用方法吧,这样有利于以后使用。


如果这位高手对每个新人都这么说

我想这个论坛恐怕就没有几个人了

我并不是想与这位高手对峙的意思

熟话说 我来这求助 帮我是人情 不帮我是本分

我可以很负责的说

我不是那种拿来主义的人

我也最狠那种人

所以在发这帖之前

我看很多OD的基础  比如“OD知识专题”等等

但新人难免找不对地方 找不到要领

但即使您的回帖告诉我应该去看哪部分的基础我也万分感谢了

可这样的回帖。。。
2005-4-23 14:25
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最初由 aNUiz 发布
我觉得就应该是用硬件断点的阿。
以前跟踪过 梦幻西游,在98下用TRW2000的bpm断下来。没问题。
2000下用OD,下硬件断点应该没错的。
你再试试看。


先谢谢

但用HE下硬件断点同样是不行

随便说下

我研究的是密传

不知道有没人也有在研究

可否介绍下经验
2005-4-24 00:38
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最初由 woyaozhuce 发布


如果这位高手对每个新人都这么说

我想这个论坛恐怕就没有几个人了
........

如果你真的看过加密与解密,看过论坛上的教程,应该不致于不会下硬件断点。
2005-4-26 09:12
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