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( LV2,RANK:10 )
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2 楼
直接用WTL岂不是更好。
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(RANK:300 )
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3 楼
最初由 ziding 发布 直接用WTL岂不是更好。
当然可以
上面的 ATL 代码是可以在没有安装 WTL 的情况,用 VC6 成功编译
只是初接触做个小实验
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( LV4,RANK:50 )
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4 楼
学习...
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( LV2,RANK:10 )
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5 楼
玩玩....
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( LV4,RANK:50 )
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6 楼
不错!可以玩玩。
但与直接使用SDK也没多大区别,至少流程是一样的。
ATL比MFC简单也是有代价的--功能甚少。
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( LV4,RANK:50 )
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7 楼
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(RANK:1010 )
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8 楼
不错,有空试试
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( LV2,RANK:10 )
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9 楼
呵呵 WTL 偶的最爱啊
不能直接和SDK比 C++强调的是封装性 利用类库降低复杂性 大量的事情不用你操心 当然就简单了
而ATL/WTL利用现代C++模板技术 大大提高了运行效率
WTL的未来是很有前途的 现在已经支持SDI/MDI 等等 还有大量控件 最重要的是 它是开源di
:D
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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10 楼
不过现在的WINDOWS应用程序大部分还是用MFC开发,系统软件还是用SDK。
但从Visual Studio 2005的类库源代码来看,ATL可能是MS推荐。以前MFC中的类如 CString 现在是用ATL模板类来实现的:
The topics in this section describe programming using CString, which is the default implementation of the template class CStringT.
===================================================================
This class represents a CStringT object.
template< typename BaseType, class StringTraits >
class CStringT :
public CSimpleStringT< BaseType, _CSTRING_IMPL_::_MFCDLLTraitsCheck< BaseType, StringTraits > ::c_bIsMFCDLLTraits
以上内容摘自MSDN For VS2005。
现在MS力推 .Net,我想MFC可能会淡出历史舞台,你们认为呢?
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能力值:
(RANK:170 )
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11 楼
感觉有点大,编译了有57344bytes
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