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[原创]用ollydbg浅识TEB和PEB用来反跟踪
发表于: 2010-9-4 08:50 13588

[原创]用ollydbg浅识TEB和PEB用来反跟踪

2010-9-4 08:50
13588

标 题: 原创】用ollydbg浅识TEB和PEB用来反跟踪
作 者: 蓝云
时 间: 2010-09-4

本文目的:借助工具直观接触TEB和PEB。

首先,来了解下什么是TEB和PEB。

TEB(Thread Environment Block,线程环境块):系统在此TEB中保存频繁使用的线程相关的数据。位于用户地址空间。进程中的每个线程都有自己的一个TEB。一个进程的所有TEB都以堆栈的方式,存放在从0x7FFDE000(WinXP,当然,不同的系统可能位于不同的地址)开始的线性内存中,每4KB为一个完整的TEB,不过该内存区域是向下扩展的。在用户模式下,当前线程的TEB位于独立的4KB段,可通过CPU的FS寄存器来访问该段,一般存储在[FS:0]。在用户态下WinDbg中可用命令$thread取得TEB地址。

PEB(Process Environment Block,进程环境块)存放进程信息,每个进程都有自己的PEB信息。位于用户地址空间。在Win XP下,进程环境块的地址对于每个进程来说是固定的,在0x7FFDF000处,这是用户地址空间,所以程序能够直接访问。

首先,来借助于windbg工具来观察 TEB 结构。

0:000:x86> dt ntdll32!_TEB
   +0x000 NtTib            : _NT_TIB
   +0x01c EnvironmentPointer : Ptr32 Void
   +0x020 ClientId         : _CLIENT_ID
   +0x028 ActiveRpcHandle  : Ptr32 Void
   +0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 Void
   +0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 _PEB
   +0x034 LastErrorValue   : Uint4B
   +0x038 CountOfOwnedCriticalSections : Uint4B
   +0x03c CsrClientThread  : Ptr32 Void
   +0x040 Win32ThreadInfo  : Ptr32 Void
   +0x044 User32Reserved   : [26] Uint4B
   +0x0ac UserReserved     : [5] Uint4B
   +0x0c0 WOW32Reserved    : Ptr32 Void
   +0x0c4 CurrentLocale    : Uint4B
   +0x0c8 FpSoftwareStatusRegister : Uint4B
   +0x0cc SystemReserved1  : [54] Ptr32 Void
   +0x1a4 ExceptionCode    : Int4B
   +0x1a8 ActivationContextStackPointer : Ptr32 _ACTIVATION_CONTEXT_STACK
   +0x1ac SpareBytes       : [36] UChar
   +0x1d0 TxFsContext      : Uint4B
   +0x1d4 GdiTebBatch      : _GDI_TEB_BATCH
   +0x6b4 RealClientId     : _CLIENT_ID
   +0x6bc GdiCachedProcessHandle : Ptr32 Void
   +0x6c0 GdiClientPID     : Uint4B
   +0x6c4 GdiClientTID     : Uint4B
   +0x6c8 GdiThreadLocalInfo : Ptr32 Void
   +0x6cc Win32ClientInfo  : [62] Uint4B
   +0x7c4 glDispatchTable  : [233] Ptr32 Void
   +0xb68 glReserved1      : [29] Uint4B
   +0xbdc glReserved2      : Ptr32 Void
   +0xbe0 glSectionInfo    : Ptr32 Void
   +0xbe4 glSection        : Ptr32 Void
   +0xbe8 glTable          : Ptr32 Void
   +0xbec glCurrentRC      : Ptr32 Void
   +0xbf0 glContext        : Ptr32 Void
   +0xbf4 LastStatusValue  : Uint4B
   +0xbf8 StaticUnicodeString : _UNICODE_STRING
   +0xc00 StaticUnicodeBuffer : [261] Wchar
   +0xe0c DeallocationStack : Ptr32 Void
   +0xe10 TlsSlots         : [64] Ptr32 Void
   +0xf10 TlsLinks         : _LIST_ENTRY
   +0xf18 Vdm              : Ptr32 Void
   +0xf1c ReservedForNtRpc : Ptr32 Void
   +0xf20 DbgSsReserved    : [2] Ptr32 Void
   +0xf28 HardErrorMode    : Uint4B
   +0xf2c Instrumentation  : [9] Ptr32 Void
   +0xf50 ActivityId       : _GUID
   +0xf60 SubProcessTag    : Ptr32 Void
   +0xf64 EtwLocalData     : Ptr32 Void
   +0xf68 EtwTraceData     : Ptr32 Void
   +0xf6c WinSockData      : Ptr32 Void
   +0xf70 GdiBatchCount    : Uint4B
   +0xf74 CurrentIdealProcessor : _PROCESSOR_NUMBER
   +0xf74 IdealProcessorValue : Uint4B
   +0xf74 ReservedPad0     : UChar
   +0xf75 ReservedPad1     : UChar
   +0xf76 ReservedPad2     : UChar
   +0xf77 IdealProcessor   : UChar
   +0xf78 GuaranteedStackBytes : Uint4B
   +0xf7c ReservedForPerf  : Ptr32 Void
   +0xf80 ReservedForOle   : Ptr32 Void
   +0xf84 WaitingOnLoaderLock : Uint4B
   +0xf88 SavedPriorityState : Ptr32 Void
   +0xf8c SoftPatchPtr1    : Uint4B
   +0xf90 ThreadPoolData   : Ptr32 Void
   +0xf94 TlsExpansionSlots : Ptr32 Ptr32 Void
   +0xf98 MuiGeneration    : Uint4B
   +0xf9c IsImpersonating  : Uint4B
   +0xfa0 NlsCache         : Ptr32 Void
   +0xfa4 pShimData        : Ptr32 Void
   +0xfa8 HeapVirtualAffinity : Uint4B
   +0xfac CurrentTransactionHandle : Ptr32 Void
   +0xfb0 ActiveFrame      : Ptr32 _TEB_ACTIVE_FRAME
   +0xfb4 FlsData          : Ptr32 Void
   +0xfb8 PreferredLanguages : Ptr32 Void
   +0xfbc UserPrefLanguages : Ptr32 Void
   +0xfc0 MergedPrefLanguages : Ptr32 Void
   +0xfc4 MuiImpersonation : Uint4B
   +0xfc8 CrossTebFlags    : Uint2B
   +0xfc8 SpareCrossTebBits : Pos 0, 16 Bits
   +0xfca SameTebFlags     : Uint2B
   +0xfca SafeThunkCall    : Pos 0, 1 Bit
   +0xfca InDebugPrint     : Pos 1, 1 Bit
   +0xfca HasFiberData     : Pos 2, 1 Bit
   +0xfca SkipThreadAttach : Pos 3, 1 Bit
   +0xfca WerInShipAssertCode : Pos 4, 1 Bit
   +0xfca RanProcessInit   : Pos 5, 1 Bit
   +0xfca ClonedThread     : Pos 6, 1 Bit
   +0xfca SuppressDebugMsg : Pos 7, 1 Bit
   +0xfca DisableUserStackWalk : Pos 8, 1 Bit
   +0xfca RtlExceptionAttached : Pos 9, 1 Bit
   +0xfca InitialThread    : Pos 10, 1 Bit
   +0xfca SpareSameTebBits : Pos 11, 5 Bits
   +0xfcc TxnScopeEnterCallback : Ptr32 Void
   +0xfd0 TxnScopeExitCallback : Ptr32 Void
   +0xfd4 TxnScopeContext  : Ptr32 Void
   +0xfd8 LockCount        : Uint4B
   +0xfdc SpareUlong0      : Uint4B
   +0xfe0 ResourceRetValue : Ptr32 Void

这是一个完整的TEB结构,我这里也有一份pteb.h的头文件

typedef struct _NT_TEB
{
   NT_TIB Tib;                         // 00h
   PVOID EnvironmentPointer;           // 1Ch
   CLIENT_ID Cid;                      // 20h
   PVOID ActiveRpcInfo;                // 28h
   PVOID ThreadLocalStoragePointer;    // 2Ch
   PPEB Peb;                           // 30h
   ULONG LastErrorValue;               // 34h
   ULONG CountOfOwnedCriticalSections; // 38h
   PVOID CsrClientThread;              // 3Ch
   PVOID Win32ThreadInfo;              // 40h
   ULONG Win32ClientInfo[0x1F];        // 44h
   PVOID WOW32Reserved;                // C0h
   ULONG CurrentLocale;                // C4h
   ULONG FpSoftwareStatusRegister;     // C8h
   PVOID SystemReserved1[0x36];        // CCh
   PVOID Spare1;                       // 1A4h
   LONG ExceptionCode;                 // 1A8h
   ULONG SpareBytes1[0x28];            // 1ACh
   PVOID SystemReserved2[0xA];         // 1D4h
   GDI_TEB_BATCH GdiTebBatch;          // 1FCh
   ULONG gdiRgn;                       // 6DCh
   ULONG gdiPen;                       // 6E0h
   ULONG gdiBrush;                     // 6E4h
   CLIENT_ID RealClientId;             // 6E8h
   PVOID GdiCachedProcessHandle;       // 6F0h
   ULONG GdiClientPID;                 // 6F4h
   ULONG GdiClientTID;                 // 6F8h
   PVOID GdiThreadLocaleInfo;          // 6FCh
   PVOID UserReserved[5];              // 700h
   PVOID glDispatchTable[0x118];       // 714h
   ULONG glReserved1[0x1A];            // B74h
   PVOID glReserved2;                  // BDCh
   PVOID glSectionInfo;                // BE0h
   PVOID glSection;                    // BE4h
   PVOID glTable;                      // BE8h
   PVOID glCurrentRC;                  // BECh
   PVOID glContext;                    // BF0h
   NTSTATUS LastStatusValue;           // BF4h
   UNICODE_STRING StaticUnicodeString; // BF8h
   WCHAR StaticUnicodeBuffer[0x105];   // C00h
   PVOID DeallocationStack;            // E0Ch
   PVOID TlsSlots[0x40];               // E10h
   LIST_ENTRY TlsLinks;                // F10h
   PVOID Vdm;                          // F18h
   PVOID ReservedForNtRpc;             // F1Ch
   PVOID DbgSsReserved[0x2];           // F20h
   ULONG HardErrorDisabled;            // F28h
   PVOID Instrumentation[0x10];        // F2Ch
   PVOID WinSockData;                  // F6Ch
   ULONG GdiBatchCount;                // F70h
   ULONG Spare2;                       // F74h
   ULONG Spare3;                       // F78h
   ULONG Spare4;                       // F7Ch
   PVOID ReservedForOle;               // F80h
   ULONG WaitingOnLoaderLock;          // F84h

   PVOID StackCommit;                  // F88h
   PVOID StackCommitMax;               // F8Ch
   PVOID StackReserve;                 // F90h

   PVOID MessageQueue;                 // ???
} NT_TEB, *PNT_TEB;

看到没有  :

+0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 _PEB

  PPEB Peb;                           // 30h

TEB偏移的0x30地址就是PEB的地址,下面来看看PEB的结构:

typedef struct _PEB
{
   UCHAR InheritedAddressSpace;                     // 00h
   UCHAR ReadImageFileExecOptions;                  // 01h
   UCHAR BeingDebugged;                             // 02h
   UCHAR Spare;                                     // 03h
   PVOID Mutant;                                    // 04h
   PVOID ImageBaseAddress;                          // 08h
   PPEB_LDR_DATA Ldr;                               // 0Ch
   PRTL_USER_PROCESS_PARAMETERS ProcessParameters;  // 10h
   PVOID SubSystemData;                             // 14h
   PVOID ProcessHeap;                               // 18h
   PVOID FastPebLock;                               // 1Ch
   PPEBLOCKROUTINE FastPebLockRoutine;              // 20h
   PPEBLOCKROUTINE FastPebUnlockRoutine;            // 24h
   ULONG EnvironmentUpdateCount;                    // 28h
   PVOID* KernelCallbackTable;                      // 2Ch
   PVOID EventLogSection;                           // 30h
   PVOID EventLog;                                  // 34h
   PPEB_FREE_BLOCK FreeList;                        // 38h
   ULONG TlsExpansionCounter;                       // 3Ch
   PVOID TlsBitmap;                                 // 40h
   ULONG TlsBitmapBits[0x2];                        // 44h
   PVOID ReadOnlySharedMemoryBase;                  // 4Ch
   PVOID ReadOnlySharedMemoryHeap;                  // 50h
   PVOID* ReadOnlyStaticServerData;                 // 54h
   PVOID AnsiCodePageData;                          // 58h
   PVOID OemCodePageData;                           // 5Ch
   PVOID UnicodeCaseTableData;                      // 60h
   ULONG NumberOfProcessors;                        // 64h
   ULONG NtGlobalFlag;                              // 68h
   UCHAR Spare2[0x4];                               // 6Ch
   LARGE_INTEGER CriticalSectionTimeout;            // 70h
   ULONG HeapSegmentReserve;                        // 78h
   ULONG HeapSegmentCommit;                         // 7Ch
   ULONG HeapDeCommitTotalFreeThreshold;            // 80h
   ULONG HeapDeCommitFreeBlockThreshold;            // 84h
   ULONG NumberOfHeaps;                             // 88h
   ULONG MaximumNumberOfHeaps;                      // 8Ch
   PVOID** ProcessHeaps;                            // 90h
   PVOID GdiSharedHandleTable;                      // 94h
   PVOID ProcessStarterHelper;                      // 98h
   PVOID GdiDCAttributeList;                        // 9Ch
   PVOID LoaderLock;                                // A0h
   ULONG OSMajorVersion;                            // A4h
   ULONG OSMinorVersion;                            // A8h
   ULONG OSBuildNumber;                             // ACh
   ULONG OSPlatformId;                              // B0h
   ULONG ImageSubSystem;                            // B4h
   ULONG ImageSubSystemMajorVersion;                // B8h
   ULONG ImageSubSystemMinorVersion;                // C0h
   ULONG GdiHandleBuffer[0x22];                     // C4h

   PVOID ProcessWindowStation;                      // ???
} PEB, *PPEB;

  PVOID ImageBaseAddress;                          // 08h
//偏移08h的地址就是程序的基址,往上看,

UCHAR BeingDebugged;                             // 02h,这里就表示程序是否是在被调试模式了。

接下来,咱们就用ollydbg来调试看看这些数据了,记住,并没有那么神秘的。



我这里写一个小程序里面就调用一个函数GetModuleHandle,咱们要做的就是跟进这个函数去看看



这个就是这个函数的执行体了,咱们要关心的就是7C80B764这个地址的一句:

mov eax,dword ptr fs:[18]

fs:[0]寄存器里面存的就是指向TEB的地址,看看是什么地址啊,



看到没eax指向的就是TEB的地址,接着执行,teb地址偏移30由上面的头文件就可以看出是peb的地址了,


此时可以确定peb的地址就是0x7FFDE000了

由上面的PEB结构

PVOID ImageBaseAddress;                          // 08h
再偏移08h就是基址了

UCHAR BeingDebugged;                             // 02h

偏移2字节就是表示是否被调试跟踪了



偏移2处就是01了 ,呵呵 ,表示被调试跟踪了,偏移8是00400000,这就是基址了,可以证明了

如果自己用代码可以这么测试了:

mov     eax, fs:[30h]               ;指向 PEB

movzx   eax, byte ptr [eax + 2h]
or      al, al
jz      _Fine

如果等于0就是ok得了否则就被跟踪了。

参考资料:罗聪:浅谈利用 TEB 实现的反跟踪


[培训]科锐逆向工程师培训第53期2025年7月8日开班!

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发现三个小问题。

1,fs:[0]寄存器里面存的就是指向TEB的地址   。

存放的是_NT_TIB.ExceptionList 指针

2,在Win XP下,进程环境块的地址对于每个进程来说是固定的,在0x7FFDF000处。

在sp2之后这个地址是随机映射的,所以PEB地址只能通过FS:[0x30]来取。

3,【mov eax,dword ptr fs:[18] fs:[0]寄存器里面存的就是指向TEB的地址,看看是什么地址啊】

这个地方你直接夸过去了,重点是fs:18h 地址指向线程环境块_TEB,就是NT_TIB.self。之所以这样寻址应该是为了避免硬编码吧,个人意见~
2010-9-4 12:51
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楼上的补充的很有道理
2010-9-5 10:19
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不错
学习啦
解释很合理啦
2010-9-6 20:26
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优秀?!?

学习!!!
2010-9-6 21:19
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感谢楼主的分享,小弟看了楼主的分享,在windbg上面实践了一下,版本号:6.9.0003.113。
我也发表一下看法吧:

1)windbg 查看线程命令是“~”,而不是“&”
2)windbg 查看teb和peb结构,只需要在命令行输入: dt _teb 和 dt _peb即可。我使用“dt ntdll32!_TEB”windbg认为是非法。
3)使用windgb查询teb和peb之前,需要设置一下windgb的Windows symbols,否则windgb不会打印出teb和peb的内容。设置方法:使用快捷键Ctrl + S设置symbols路径:“srv*d:\WindowsSymbols*dc6K9s2c8@1M7q4)9K6b7g2)9J5c8W2)9J5c8X3#2K6k6r3I4Q4x3X3g2E0K9h3y4J5L8%4y4G2k6Y4c8Q4x3X3g2U0L8$3#2Q4x3V1k6V1L8%4N6F1L8r3!0S2k6q4)9J5c8Y4y4&6L8h3u0G2L8s2y4Q4c8e0u0Q4z5o6m8Q4z5f1c8Q4c8e0y4Q4z5o6m8Q4z5o6u0Q4c8e0g2Q4z5o6g2Q4b7U0k6Q4c8e0c8Q4b7U0S2Q4b7f1c8Q4c8e0u0Q4z5o6m8Q4z5f1y4V1i4K6y4m8i4K6g2o6g2$3W2F1k6r3!0%4M7#2y4&6L8h3u0G2L8s2y4Q4c8e0u0Q4z5o6m8Q4z5f1c8Q4c8e0k6Q4z5e0S2Q4b7f1k6Q4c8e0k6Q4z5f1y4Q4b7f1y4Q4c8e0g2Q4z5f1y4Q4b7U0m8Q4c8e0k6Q4z5f1y4Q4b7V1q4Q4c8e0g2Q4z5e0W2Q4b7e0S2Q4c8e0g2Q4b7f1c8Q4z5e0S2Q4c8e0k6Q4z5e0c8Q4b7V1g2K6P5h3#2T1L8$3I4K6i4@1f1%4i4K6W2m8i4K6R3@1i4@1f1#2i4K6V1I4i4@1u0p5i4@1f1@1i4@1u0n7i4@1p5@1i4@1f1K6i4K6R3H3i4K6R3J5
4)为啥使用fs:[18h ]地址指向线程环境块_TEB,我觉得应该是这样考虑到,在用户态模式下,fs:[0]指向teb,而内核模式下,fs:[0]指向kpcr。而无论是内核模式还是用户态模式fs:[18h]都指向teb。

再次,感谢楼主的分享。
2010-9-14 08:05
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非法是因为你机器上的模块名是ntdll。
内核中的fs:[18]指向的还是kpcr。
内核中是通过esi来访问teb
2010-9-14 08:24
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严重学习了……
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学习了
多谢楼主分享
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获益良深!!!
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貌似IsPresentDebuger ?? API名称不一定准确,大概是。
2010-9-21 03:20
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