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[原创]《Win32Asm与RadAsm开发教程》第三部视频(对话框程序实例),2011-1-28(本系列更新完毕)!
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发表于:
2011-1-27 18:55
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[原创]《Win32Asm与RadAsm开发教程》第三部视频(对话框程序实例),2011-1-28(本系列更新完毕)!
经过上两阶段的视频,相信很多朋友都感觉到win32asm的魅力和Radasm开发工具的强大。在本部视频课程里,我们进一步深入win32asm的编程,主讲win32asm主要的开发模式,即基于对话框的程序设计。本部视频的学习方式依然以完整的实例实现为主轴,进而学习win32asm的编程知识和Radasm的应用。
本次介绍的实例是叫做屏幕拾色器的程序,程序不大不小,但基础功能完整,很适合用来讲解对话框的编程,通过本部视频学习,相信大家都可以用radasm来设计基于对话框的程序,而且使用起来得心应手,希望大家继续支持和观赏,谢谢。
09-20:
第一节:介绍本部视频的讲解内容,并简单说明对话框程序的应用范围。
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第二节:先介绍RadAsm的帮助系统,并整理Radasm的帮助菜单,使得我们可以轻松获取各方帮助。
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第三节:如何安装用于查询API函数的Platform SDK,说明了在那里可以下载最新的SDK,本视频示范了Platform SDK 2003的安装。
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11-05:
第四节:如何在Radasm中连接最新的MSDN帮助。
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2010-11-26 更新
第五节:讲解了什么叫资源,分别演示了Vb6、VC6、Win32asm里的资源意义。
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第六节:在Radasm里新建一个对话框资源的工程,介绍了工程自动生成的每个文件意义,简单介绍Radasm的窗体设计器组成。
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第七节:开始一步步实现我们的拾色器程序,修改应用程序的图标。
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第八节:为对话框设置窗口图标,讲解如何手工添加图标资源,Radasm中的资源管理器的使用,遇到编译时出现资源错误如何解决。
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第九节:设置窗口的样式,分别讲解如何将窗口设置为顶层窗口,使其总在其它窗口的最前面,包括用Radasm本身的窗口属性设置实现和
直接用代码来实现。
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2010-12-04更新:
第十节:开始慢慢实现我们的拾色器功能了,这一节讲解了如何在Win32asm中使用定时器,如何使用Radasm的窗体设计功能设计本实例的窗体,如何获取鼠标在屏幕上的移动时的坐标值。
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2010-12-28:
第十一节:首先不管什么概念,先实现代码,然后看看拾色器的关键点:将屏幕指定区域放大显示到本程序的图片框中。看清楚效果后我们再来解释什么是DC。
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2010-12-31:
第十二节:解释拾色器的实现原理,Win32asm中如何调用GDI函数。最后一行行解释我们的代码,做到知其然,也只
其所以然。
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第十三节:当理解了windows的DC概念后,我们就可以利用windows提供的API函数在我们自己的图片框上进行绘图,
在本集视频中介绍了如何在图片框上画一条十字线,最后也是解释我们的代码。
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2011-01-28:
第十四节:
这一节主要介绍一下如何获取屏幕上鼠标说指向的颜色值,然后再显示出来。
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第十五节:
这一节主要介绍了绘图环境中经常使用的RECT结构体含义,如何在我们的拾色器程序当中
将颜色值显示在图片框的指定区域内。
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第十六节:
这一节介绍如何将我们已经获取到的32位颜色值拆解为RGB的三个值,并介绍了在对话框中
新建三个文本框用来显示RGB值,最后调整我们对话框的布局,整个拾色器的功能大功告成!
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第三部对话框系列视频更新完毕,祝各位新年快乐!
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:490K9s2c8@1M7q4)9K6b7g2)9J5c8W2)9J5c8X3u0D9L8$3N6Q4x3X3g2U0M7$3c8F1i4K6u0W2L8X3g2@1i4K6u0r3K9X3S2C8k6r3W2&6i4K6u0r3j5i4u0U0K9r3W2$3k6g2)9J5c8U0t1H3x3e0m8Q4x3V1j5H3z5g2)9J5c8U0t1H3i4K6u0r3y4e0R3&6y4U0l9%4y4#2)9J5k6h3q4K6M7s2R3`.
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