今天在汉化一个Directx 3D游戏(游戏名叫Ballance)的时候遇到了问题,游戏的开发语言是德文的,我在汉化过资源文件后,发生了汉字显示乱码.后来就断在CreateFontA,CreateFontIndirectA,GetStockObject等函数,修正char_set,为1,或-7A,修正GetStockObject的压栈参数为11(H)等,都试验过了,还是乱码.
希冀哪位大侠为我指点迷津.
游戏下载地址:
教育网/联通用户:
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网通/电信/铁通用户:
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谢谢!
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