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2 楼
大牛们在介绍游戏引擎的时候,希望最好能尽可能多地提供该引擎的各方面资料、介绍等,以便小弟抉择
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3 楼
1. Irrlicht b41K9s2c8@1M7q4)9K6b7g2)9J5c8W2)9J5c8X3W2J5M7X3I4A6j5$3S2@1i4K6u0W2M7$3!0#2M7X3y4W2k6X3!0J5k6$3g2Q4x3X3g2F1k6i4c8Q4x3V1j5`.
始于2003,次年即被评为最佳开源游戏引擎。官方支持C++和.Net,拓展语言绑定包含java,perl,ruby,python.跨平台支持,使用D3D,OpenGL以及自带API.
优点:容易上手;跨平台;自带XML解析器;大的社区;
缺点:最近开发慢下来了
2. Panda3D 338K9s2c8@1M7q4)9K6b7g2)9J5c8W2)9J5c8Y4N6%4N6#2)9J5k6i4m8S2L8X3c8S2x3$3c8Q4x3X3g2G2M7X3N6Q4x3V1j5`.
由迪斯尼开发,卡耐基-梅隆娱娱乐科技中心支持。Python是官方推荐语言。也支持C++。
优点:有用的社区;大量功能;定期开发;
缺点:缺乏工具支持;极差的文档
3. jME (爪哇猴子引擎) c46K9s2c8@1M7q4)9K6b7g2)9J5c8W2)9J5c8Y4N6%4N6#2)9J5k6h3A6E0L8$3&6C8k6i4W2W2L8X3N6A6L8X3g2Q4x3X3g2U0L8$3#2Q4x3V1j5`.
全部由Java实现。最流行的Java游戏引擎之一。
优点:容易上手;活跃的社区;内置物理引擎
缺点:我不太知道,因为没用过
4. OGRE 8c6K9s2c8@1M7q4)9K6b7g2)9J5c8W2)9J5c8Y4N6%4N6#2)9J5k6h3!0Y4M7X3f1K6k6q4)9J5k6h3!0J5k6#2)9J5c8R3`.`.
图像引擎中最好的一个。2000年立的项。推荐使用C++语言。需要非常熟悉编程才行。初学者不宜。
优点:大量功能;优异的文档;大规模的社区;活跃的开发
缺点:只有图像引擎
5. Crystal Space 0baK9s2c8@1M7q4)9K6b7g2)9J5c8W2)9J5c8Y4N6%4N6#2)9J5k6h3y4J5P5i4y4@1j5h3I4K6M7r3q4U0k6e0y4V1i4K6u0W2L8%4u0Y4i4K6u0r3L8h3q4A6L8W2)9J5c8V1#2S2K9h3&6Q4y4h3k6b7j5h3N6W2
1997年发行,用C++编写的开源游戏引擎。推荐使用C++
优点:不错的社区支持;大量功能;
缺点:难学;
我个人的经验是,C++初学者应从Irrlicht着手,这是最容易上手的。我没有Java编程经验,所以不好说什么。但是我认为jME还是可以踹踹的,很好的社区支持啊。
以上内容是 网上找来的 希望可以帮到楼主
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4 楼
感谢“发条陈”,顺便再问一下:cegui怎么样呢?符合我的那几点要求不?
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5 楼
我手里有一些大型游戏的源代码
分别为c++,c#等,需要请联系
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6 楼
2D游戏 HGE还不错
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8 楼
希望这个引擎能够解决动画(特效)以及碰撞问题
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9 楼
CEGUI好像是一个GUI界面库吧?
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10 楼
cocos2d-x
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11 楼
发条陈的建议很不错了。关键还是要看自己的努力,另外最好是进入一个游戏开发公司去,很多东西基础的还是必要的。好像网上也有天龙八部比较老的版本的代码。OGRE相对难度比较大。游戏引擎涉及很多方面。另外Flash3D游戏开发也开始了。听说明年AS4的效率能达到C语言的80%,基本跟Python相同,这样对于3D游戏开发绝对是不错消息。期待中。
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12 楼
这种东西,在程序员联合开发网上搜一下就有的。
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13 楼
我进来关注下。。。学习
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14 楼
c83K9s2c8@1M7s2y4Q4x3@1q4Q4x3V1k6Q4x3V1k6Y4K9i4c8Z5N6h3u0Q4x3X3g2U0L8$3#2Q4x3V1k6X3j5i4c8S2L8r3k6W2k6h3I4Q4x3V1k6H3M7X3!0@1L8$3&6Q4y4h3k6U0L8g2)9#2k6X3!0H3k6h3^5`.
irrlicht 3d + cocos2dx full source code~~~
Jesse Stone Taipei China
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15 楼
cocos2d-x你值得拥有
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