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[求助] 关于绕过游戏文件效验
0.00雪花
发表于: 2013-8-2 16:25
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[旧帖]
[求助] 关于绕过游戏文件效验
0.00雪花
虚拟机
2013-8-2 16:25
1844
我有一下问题:
1,游戏是调用什么函数读取文件的?
2,如何HOOK这个函数达到我们的目的
思路: 假设该函数是 Func1 游戏运行前 会有 保护软件进行文件效验 ,假设该文件是 XX1.REZ 修改后的文件 为XX2.rez 能否在游戏运行后HOOK Func1 将对XX1.REZ 的读取转跳到XX2.REZ 上 ?
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luosnxj
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read,fread,ReadFile和各种封闭函数.应用层可以截取调用这些函数的地址然后引向自己的函数。内核层函数名不一样,记得linux内核用filp_open,win下面不知道
2013-8-2 19:27
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