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76 楼
[QUOTE=cvcvxk;1281234]这个东西实现思路的问题。
反正我没suspend线程,也没改线程eip,我有另一种方式。
贴个图,能看懂的就看懂了,不懂就不懂吧~
 [/QUOTE] 照此方案已成功。非常爽 。。。
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77 楼
hook之,又回到老路了,之所以用镜像,就是为了过CRC,关键点都有CRC校验,还是双层的,代码都是VM的,每次更新都要费很大的劲重新定位,,,所以用镜像,不修改代码,,
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78 楼
隐藏内存,求指教。嘿嘿
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79 楼
道高一尺,魔高一丈
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80 楼
你能不能不盯着原始image?
好惆怅
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81 楼
是不是被T了~
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82 楼
1、关键代码会进行EBP调用检测,如果发现调用地址不在合理范围内,会被T,这个这么破
2、对 原始IMAGE的TEXT节修改内存属性,由于正常游戏会频繁调用会产生大量异常,怎么破
CRC守护线程多达十几个,定时触发,有的休眠1-2分钟,总不能挂起游戏主线程几分钟吧,
这样 游戏也断线了啊
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83 楼
so 他在吹牛逼~
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84 楼
骚年终归忍不住了。
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85 楼
此方法成功运行60分钟~~你有什么想说的。
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86 楼
求bin
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87 楼
第一个问题自己想办法
和二个问题 我没有暂停线程,如果你不知道我怎么做的,请仔细研究V大的回复
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88 楼
指点一二吧。前辈,。。山寨内存是山寨的哪一块呢?挂起其他所有线程修改他们的eip,这又是为了什么呢?堆栈返回地址是6f打头的,,v的方法如何避免的呢?求教,谢谢前辈
我照着v大的思路自己实现了一份,不过感觉我没理解v大的意思,所以 请教一下,我感觉你说的 就是v大的思路。。
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89 楼
朋友,QQ多少一起交流哈
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90 楼
朋友,QQ多少一起交流哈
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91 楼
继续顶起 我想问下
修改DEP使用为NOACCESS模式
这个是不是要改系统设置啊?
我修改某个地址为PAGE_NOACCESS 然后捕获异常 程序卡了
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92 楼
1483110599,嗯。多交流
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93 楼
似乎要沉下去了,没v大爆料果然不行
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94 楼
道高一尺 魔高一丈 V大说的对 最后拼的还是 战斗力
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95 楼
我之前投机取巧。。。就Hook~CreateThread,让他线程函数的指针永远相同。。。。
此方法持续了半年。。。这几天跪了。。。
估计是被发现了。。。。
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96 楼
实践发现,靠谱的还是硬断+VEH
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97 楼
我能告诉你11平台的全图挂都是他们自己做的 我就参与其中
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98 楼
而且做挂的那个内部监守自盗人员就在这个帖子里 姓叶 想知道更多请联系我
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99 楼
请问下是在哪里修改呢?
我是单机测试,dota游戏开局后直接注入的dll,图能开,但是卡死了
od了下war3,发现是load gamedll然后执行导出的gamemain函数
然后我就在启动魔兽的时候挂了lodalibrary,在load gamedll的时候拷贝模块并且自己给他重定位了下,又挂了getprocsaddress,让getprocsaddress获取gamemain地址的时候
返回我拷贝的模块的gamemain函数地址 但是崩了。。。   
请问下您这个--直接改一次eip到new image就行了
到底是指的在哪里改呢。。谢谢了~~
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100 楼
请问下storm是在哪里初始化gamedll的。。。 
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