function Trig_CSFunc005A takes nothing returns nothing
if ((GetEnumPlayer()!=GetTriggerPlayer())) then
else
set udg_TempInt=0
set udg_TempIntiger=0
set udg_TempStr=""
set udg_TempString=""
set udg_TempID=udg_PlayerRandomCode[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())] #生成随机数1-15
#ModuloInteger()是JASS中的取余函数
set udg_TempID=(ModuloInteger((StringLength(GetPlayerName(GetEnumPlayer()))+udg_TempID),10)+0) #取游戏名字长度加上随机数,再除以10取余。后面才会用到.
set udg_TempIntiger=(ModuloInteger(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())],10)+ModuloInteger(StringLength(GetPlayerName(GetEnumPlayer())),10))#积分取余加上游戏名取余
call ConditionalTriggerExecute(gg_trg_ItoS) #上一行得到的数字转成字母,a-z对应0-25,等效于python udg_TempStr="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"[udg_TempIntiger]
set udg_TempStr=(udg_TempStr+udg_TempString) #上面得到字母放到udg_TempStr中.
set udg_TempIntiger=(ModuloInteger(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())],10)+udg_PlayerRandomCode[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())])
call ConditionalTriggerExecute(gg_trg_ItoS)
set udg_TempStr=(udg_TempStr+udg_TempString)
set udg_TempIntiger=((ModuloInteger(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())],100)/10)+udg_TempID)
set udg_TempIntiger=(udg_TempIntiger+1)
call ConditionalTriggerExecute(gg_trg_ItoS)
set udg_TempStr=(udg_TempStr+udg_TempString)
set udg_TempIntiger=((udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]/100)+udg_TempID)
set udg_TempIntiger=(udg_TempIntiger+3)
call ConditionalTriggerExecute(gg_trg_ItoS)
set udg_TempStr=(udg_TempStr+udg_TempString)
set udg_TempIntiger=(ModuloInteger(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())],10)+0)
set udg_TempIntiger=((ModuloInteger(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())],100)/10)+udg_TempIntiger)
set udg_TempIntiger=((udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]/100)+udg_TempIntiger)
set udg_TempIntiger=(ModuloInteger(udg_TempIntiger,26)+0)
call ConditionalTriggerExecute(gg_trg_ItoS)
set udg_TempStr=(udg_TempStr+udg_TempString)
set udg_TempIntiger=(ModuloInteger(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())],10)+0)
set udg_TempIntiger=(ModuloInteger(((udg_TempIntiger+1)*(udg_TempID+3)),10)+0)
set udg_TempStr=(udg_TempStr+I2S(udg_TempIntiger))
call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,30.00,("|CFFFF8000您的长度: |R"+I2S(StringLength(GetPlayerName(GetEnumPlayer())))))#这是我自己加的代码,用来显示游戏名的长度。war3的游戏名最大长度为15个字符。
call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,30.00,("|CFFFF8000当前积分: |R"+I2S(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())])))
call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,30.00,("|CFFFF8000积分代码: |R"+udg_TempStr))
call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,15.00,"TRIGSTR_6352")
set udg_TempInt=0
set udg_TempIntiger=0
set bj_forLoopAIndex=1
set bj_forLoopAIndexEnd=6
loop
exitwhen bj_forLoopAIndex>bj_forLoopAIndexEnd
if ((udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]>=(((bj_forLoopAIndex*bj_forLoopAIndex)+(bj_forLoopAIndex*3))*5))) then
set udg_TempIntiger=(0+(bj_forLoopAIndex/2))
set udg_TempInt=bj_forLoopAIndex
else
endif
set bj_forLoopAIndex=bj_forLoopAIndex+1
endloop
call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,15.00,("|CFFFF8000军阶等级: |R"+I2S(udg_TempInt)))
call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,15.00,("|CFFFF8000部队加成: |R"+(I2S((udg_TempInt*5))+"%")))
call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,15.00,("|CFFFF8000天赋点数: |R"+(I2S((udg_TempIntiger+1))+" ")))
endif
endfunction