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[求助]主窗口线程调用call会停住
发表于: 2016-1-16 23:58 6555

[求助]主窗口线程调用call会停住

2016-1-16 23:58
6555
如题,最近在学着写一款游戏的辅助
我用SetWindowLong和sendmessage来实现对主窗口线程调用call的
但是我用lua脚本线程运行脚本挂机过程中(游戏窗口最小化)发现总有一两个号会变得非常慢或者可能直接停止住了,但是游戏窗口一旦正常显示,他马上就开始执行了,这是怎么回事,希望大神帮我解答下
不知道是窗口激活问题还是线程优先级问题,感觉都不大像,因为大部分的号挂个2天都不会停止的,有的号挂一会儿就停了

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能描述的跟具体点就好了
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游戏不能最小化,不要想着让游戏最小化来降低资源占用,我刚做挂时也傻傻的以为这样很不错,结果发现错了,之所以最小化资源专用很低就是大部分内存都不加载,代码不运行,很多功能在最小化状态下都是无法运行的,所以资源专用才这么低,你可以试着长时间让游戏最小化会发现直接再也唤醒不了了,所以还是老老实实想方法去优化资源专用问题吧
2016-1-19 00:34
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sendmessage不返回了, 不知道是不是因为没被游戏窗口调用
各位大神有没有什么好的方法
(我尝试在sendmessage之前先发送WM_ACTIVE也是不行的)
跪求各位大神指点一二,卡在这很多天了
2016-1-27 15:28
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直接OD挂卡住的游戏进程,看看主线程停在什么地方不就好了
2016-1-28 12:59
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换种方法试试
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