如图描述,用两个线程,一个负责移动,一个用来画子弹。
然后用CreatTread创建线程,用WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);和ReleaseMutex(hMutex);锁了线程,
但是坦克的速度随着线程增多就会变慢,其次子弹发射不正常,想请教下前辈,这个线程方向除了锁进程之外,有没有什么解决方法,
“能让坦克移动不掉速”?
代码放下面,写的很粗糙,大一新手。
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hzqst 这种简单的游戏一个线程就够了
lhb天羽 画子弹和画坦克都得在主线程吧!UI绘制