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未解决 [悬赏]怎样学习分析各种游戏程序文件。达到破解出物品,技能数据,伤害算法等等之类的程度? 2.00雪花
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发表于: 2017-7-29 12:19 1552
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我主要是对一些老游戏感兴趣,想了解方法论是什么?
网上会看到有些牛人可以把游戏的文件分析出来。物品,技能,伤害机制等等是怎样设计的都可以根据文件分析出,甚至做出修改器。彻底的吃透这个游戏的设计。
比如一个游戏,可以由文件夹里的各种文件,反编译出各种物品,伤害计算,脚本设计。。。
我想知道能达到这种程度,需要学习些什么东西?需要具备什么程度的反编译能力?需要编程的水平多高,可不可以自学?
像仙剑dos版有塞外之雾做出了地图,隐藏物品位置,物品,敌人,法术数据等等。是怎么分析游戏文件知道这些的?用的什么办法?还有像轩辕剑一,水木上有人提取出来的地图。只是很想搞清楚这些。方法论是什么?
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