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未解决 [求助]某U3D游戏无法用dnspy反编译Assembly-CSharp.dll
发表于: 2018-11-23 20:11 6555

未解决 [求助]某U3D游戏无法用dnspy反编译Assembly-CSharp.dll

2018-11-23 20:11
6555
破解某U3D游戏时遇到的问题 之前都没动过手脚 直接把Assembly-CSharp.dll拖进dnspy反编译修改就完事了
这次更新之后再打开dnspy无法正常反编译  如图
方法名都是正确的  但是看不到函数内部
尝试调试 dnspy直接闪退
用de4dot 尝试反混淆失败
用dotnetid scanid 查壳也没有发现
程序加载完成后用IDA dump出的dll没有变化
反编译mono中的mono_image_open_from_data_with_data感觉和原始的也没有区别
没有解密相关代码
或许是我哪里做错了?
本人脱壳反混淆方面是菜鸟 不确定这种情况应该如何处理
不知道有没有大佬给指条明路?

附Assembly-CSharp.dll链接
 链接: 18cK9s2c8@1M7s2y4Q4x3@1q4Q4x3V1k6Q4x3V1k6H3j5h3&6Q4x3X3g2T1j5h3W2V1N6g2)9J5k6h3y4G2L8g2)9J5c8Y4y4Q4x3V1j5I4y4$3!0V1M7r3@1K6M7f1u0I4k6K6c8m8x3K6q4v1y4o6m8B7b7f1S2n7k6H3`.`. 提取码: 8eri

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同问!在Win上也遇到了相同的情况,不知道该怎么办。
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方法体加密,需要Method修复,没有写代码能力。无法用现成工具修复
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有u3d写框架的。
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