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2 楼
你是要计算滑块的位置,还是要生成贝塞尔曲线 (贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线。 曲线定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 1962年,法国数学家Pierre Bézier第一个研究了这种矢量绘制曲线的方法,并给出了详细的计算公式,因此按照这样的公式绘制出来的曲线就用他的姓氏来命名,称为贝塞尔曲线
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( LV3,RANK:20 )
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3 楼
tx的思路可以么
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( LV2,RANK:10 )
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4 楼
tx可以
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( LV2,RANK:10 )
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5 楼
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