网上CRC32内存校验的代码,可以测试通过:确实能够发现内存被修改!网上的内存校验代码只能写在自身代码里面,自己校验自己!现在的问题是,没有游戏本身的源码,无法在游戏自身代码里面加入内存校验的代码。简单点说,自身代码里面无法加入校验代码。就无法校验了吗?是否可以把内存校验的功能全部写在DLL里面,然后呢通过注入DLL到游戏进程,实现对游戏的内存校验和内存检测呢?
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