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[旧帖] [原创]StarCraft星际BTRPG Specia Force内存补丁制作 0.00雪花
发表于: 2007-8-6 23:15 4927

[旧帖] [原创]StarCraft星际BTRPG Specia Force内存补丁制作 0.00雪花

2007-8-6 23:15
4927
喜欢玩SC的玩家,特别是喜欢玩RPG的玩家一定会了解有一个Specia Force地图,相当变态。难度系数比较大。
原因在于防御低,攻击弱,敌人出兵猛,攻击防御都很强,所以过关的不多,一般我玩一局,5个人参战,最后活下来的2人,3人。多半在开始的时候就挂掉,或者踩地雷中彩票了。

如果无码可以修改钱,积分,或者功放,是不是就容易多了,而且更有游戏趣味性,不必为老挂郁闷了。好好玩玩游戏,而不是游戏玩你了。那么无码说干就干。

1.目标,SF patch V1.0
2.工具:
   《金山游侠III》(玩家们都应该知道吧?版本:III)、
   OD,
   Microsoft Visual C++ (编程利器!版本:6.0+SP5)
3.相关知识:
游戏修改器的原理很简单,就是修改内存中数据。那么就要用到下面这个API函数:WriteProcessMemory,其函数原型为:
BOOL WriteProcessMemory(

HANDLE hProcess, // handle to process whose memory is written to
LPVOID lpBaseAddress, // address to start writing to
LPVOID lpBuffer, // pointer to buffer to write data to
DWORD nSize, // number of bytes to write
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten // actual number of bytes written
);
有了这个API函数我们就可以修改内存中的数据了,让我们一步一步来,把这个游戏做成一个不死版的游戏——

。。。。

什么?做起来有点麻烦,是吧?早猜到了,还好我也喜欢玩玩游戏,补丁早做好了:
呵呵。放上来让大家玩一把电脑,杀掉那些曾让你畏惧的BOSS!hoho!

地图:2007版本
补丁:SpecialForcePatch.exe

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