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[旧帖] [求助]用交叉参考取代码段的问题 0.00雪花
发表于: 2008-3-30 22:56 3363

[旧帖] [求助]用交叉参考取代码段的问题 0.00雪花

2008-3-30 22:56
3363
想对一段代码进行分析,可代码里调用了几个call,而这些子call里又调用了其他call,分析起来很不方便,在IDA里面有个交叉参考,可以看到从起点地址---终点地址的所有代码以及它们的call(包含子call),这个很方便,但不能把对应的代码保存下来,这就很麻烦了.

想问一下有没有相关的插件或工具.

例如
005AFA20  /$  56            PUSH ESI
005AFA21  |.  E8 6AABFAFF   CALL de_Game_.0055A590
005AFA26  |.  68 60D75F00   PUSH de_Game_.005FD760                   ;  ASCII "fxa89at1"
005AFA2B  |.  8BF0          MOV ESI,EAX
005AFA2D  |.  68 EED8FFFF   PUSH -2712
005AFA32  |.  56            PUSH ESI
005AFA33  |.  E8 B8BBFEFF   CALL de_Game_.0059B5F0
005AFA38  |.  6A 08         PUSH 8
005AFA3A  |.  56            PUSH ESI
005AFA3B  |.  E8 80C3FEFF   CALL de_Game_.0059BDC0
005AFA40  |.  8B4C24 1C     MOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+1C]
005AFA44  |.  8B5424 20     MOV EDX,DWORD PTR SS:[ESP+20]
005AFA48  |.  6A 00         PUSH 0
005AFA4A  |.  6A 00         PUSH 0
005AFA4C  |.  6A 01         PUSH 1
005AFA4E  |.  56            PUSH ESI
005AFA4F  |.  8948 04       MOV DWORD PTR DS:[EAX+4],ECX
005AFA52  |.  8910          MOV DWORD PTR DS:[EAX],EDX
005AFA54  |.  E8 A7C0FEFF   CALL de_Game_.0059BB00
005AFA59  |.  83C4 24       ADD ESP,24
005AFA5C  |.  5E            POP ESI
005AFA5D  \.  C3            RETN


需要将该段代码运行时所经过的所有代码都保存下来,请各位帮帮忙

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