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[原创]x64dbg快速找call插件
发表于: 2023-7-9 22:55 35517

[原创]x64dbg快速找call插件

2023-7-9 22:55
35517
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frida工具里面的 frida-discover 可以做这个功能
2023-7-10 17:34
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hambaga 超过1000+断点会卡爆,后续再想办法优化,目前是调不了游戏的[em_2]
随便一个exe里面的call都不止1000+,所以你这个应该很难优化。
2023-7-10 17:41
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能手动指定进程模块dll下断点就好了,麻烦改进下。
2023-7-11 01:25
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hambaga 没太明白,有参考资料吗
我记的od就有右键莱单,有个菜单项,名字总不用忘记了,但主要功能是这样的: 当你使用该功能的时候,程序自动向下运行,当命中的(程序被执行过的),那个执行过处的就变成另一种颜色显示。从中可知道哪被执行?哪还没有。
2023-7-11 06:55
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会把其他断点都删除了 ......适合单独做个版本来查找
2023-7-11 17:42
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gtict 找到四万个多断点,,直接卡死~~
解决办法很简单:输出到*.txt
按设置选项,分割读出到列表显示。
我做过傻人用软件补丁穷举器,输出上百万个补丁。
2023-7-12 05:56
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东西不错 试试看       
2023-7-12 07:19
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很实用阿 这插件
2023-7-14 09:21
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这个想法确实很赞!!
2023-7-14 09:48
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使用2023-07-08版本的x64dbg,入口断点停不下来。
2023-7-14 10:42
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2023-7-14 16:32
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call数量超过1w个,直接卡死
2023-7-20 15:29
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啥都不懂,主要是看大佬们反馈
2023-8-1 16:02
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作者您好,是否可以加个功能划定搜索范围,如果您忙,是否可以指出在大概哪个模块修改代码实现,我大概可以看懂代码,自己去修改实现
2023-8-14 20:07
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ce那个用的ultimap,不过楼主这个思路非常好能够在R3
层运用
2023-8-14 22:16
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qj111111 作者您好,是否可以加个功能划定搜索范围,如果您忙,是否可以指出在大概哪个模块修改代码实现,我大概可以看懂代码,自己去修改实现
ScanFunctionOnModule 函数是扫描模块内的call,你可以穿内存范围的参数给他。
2023-8-17 09:43
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逆向爱好者 ce那个用的ultimap,不过楼主这个思路非常好能够在R3 层运用
CE UltiMap那个没法调网络游戏,卡的爆炸
不知是否试过UltiMap2,据说要7代以上cpu,利用了Intel出的新特性快速追踪。
UltiMap2我在所有搜索工具至今没找到更具体的资料
2023-8-18 21:17
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hambaga ScanFunctionOnModule 函数是扫描模块内的call,你可以穿内存范围的参数给他。
好的谢啦,我写好开源
2023-8-18 21:18
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路过,学习了
2023-8-19 08:35
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为啥不能找游戏的功能call
2023-8-19 13:39
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qj111111 好的谢啦,我写好开源
可可以提供破解思路比如一些加壳程序
2023-8-19 21:53
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感谢分享
2023-8-22 10:38
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