能力值:
( LV3,RANK:20 )
|
-
-
51 楼
牛逼,找了个CrackMe试水,果然简单方便,赞!
|
能力值:
( LV3,RANK:20 )
|
-
-
52 楼
@hambaga 这里怎么还一个? f1cK9s2c8@1M7s2y4Q4x3@1q4Q4x3V1k6Q4x3V1k6%4N6%4N6Q4x3X3f1#2x3Y4m8G2K9X3W2W2i4K6u0W2j5$3&6Q4x3V1k6X3L8%4u0#2L8g2)9J5k6i4m8Z5M7q4)9K6c8X3#2G2k6q4)9K6c8s2k6A6k6i4N6@1K9s2u0W2j5h3c8Q4x3U0k6S2L8i4m8Q4x3@1u0@1K9h3c8Q4x3@1b7I4y4K6x3J5y4o6t1I4i4K6t1$3L8X3u0K6M7q4)9K6b7R3`.`. 稍后截图给你再提点改良建议
|
能力值:
( LV1,RANK:0 )
|
-
-
53 楼
牛皮牛皮。学到了!思维很巧啊。哎,以前我怎么没想到用在这里呢。安卓的找关键函数也可以用这种方法。
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
54 楼
不错,谢谢分享
|
能力值:
( LV1,RANK:0 )
|
-
-
55 楼
我学了几天逆向发现大家找call的方法太愚蠢,就自己想到了楼主说的方法了。不过我思路和你不太一样,我想如果下这么多断比较卡。可以直接把进程中函数都hook掉,把当前地址push作为参数导向自己的函数然后自己的函数做分析就可以了,统计刚才静止状态和现在操作以后的函数差异,容易分析出来。 还有一种思路,自己写一个简单的调试器,在过每个函数的时候可以做信息统计,这样也可以。
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
56 楼
已经star. 感谢分享
|
能力值:
( LV1,RANK:0 )
|
-
-
57 楼
试一下看看
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
58 楼
如果是一些软件私人开发的,又是联网验证,在加VMP,在用这个插件,不知道还有效果吗?
|
能力值:
( LV3,RANK:20 )
|
-
-
59 楼
wasdzjh
如果是一些软件私人开发的,又是联网验证,在加VMP,在用这个插件,不知道还有效果吗?
应该不行,有反调试的话断点会被检测到
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
60 楼
普通软件上效果很好,但是放无防护的游戏里,不好使,卡顿很厉害,取消断点,直接异常退出,还需要在优化
|
能力值:
( LV3,RANK:20 )
|
-
-
61 楼
试了个qt开发的,一下子几百万个第一轮就卡死了。
|
能力值:
( LV1,RANK:0 )
|
-
-
62 楼
OD的有没有这种插件?
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
63 楼
感谢分享,下次试试。github链接打不开。
|
能力值:
( LV1,RANK:0 )
|
-
-
64 楼
好好好
最后于 2024-8-25 18:34
被mb_itubdqgo编辑
,原因: 个人觉得在别人的贴子里面提自己的项目不太好,想把它删了
|
能力值:
( LV1,RANK:0 )
|
-
-
65 楼
 感谢分享精彩的思路。
|
能力值:
( LV1,RANK:0 )
|
-
-
66 楼
感觉很有用。谢谢分享
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
67 楼
cheat engine的搜索器计数
|
|
|